
《上古卷轴5:天际》登陆各种能想到的硬件平台已成为游戏圈永不过时的梗,因此当贝塞斯达宣布将这款经典RPG移植到Switch 2时,没人感到意外。那些决定要第一百万次聆听"你终于醒了"的玩家们很快发现,这个最新版本存在严重问题——这引发了关于贝塞斯达持续重制策略的讨论。
Switch 2版《天际》最明显的问题是输入延迟,游戏需要约0.25秒才能响应玩家按键。虽然这个差距听起来很小,但在《天际》这类动作导向的游戏中,这种延迟会严重影响玩家期望的流畅战斗体验。情况糟糕到粉丝们称Switch 2版"几乎无法游玩",并誓言在修复前绝不碰触。"移动延迟简直可怕,"一位Reddit用户在展示延迟的视频评论区写道。
关于Switch 2版的讨论普遍充满失望情绪。玩家们已经看透了贝塞斯达定期移植或重制热门游戏的策略,即使在已能游玩的平台上也是如此,就像《天际:周年纪念版》那样。通常开发商会通过新增功能或性能提升来吸引玩家重复购买。从技术上讲,Switch 2版确实包含了DLC、Creation Club模组和独占的《塞尔达传说》物品,且贝塞斯达为已拥有Switch周年纪念版的玩家提供免费升级。正如玩家们回忆的,那次重制还加入了钓鱼等新内容。
但贝塞斯达越是反复利用《天际》资源,玩家的期望就越高。特别是在Switch 2上,《赛博朋克2077》和《星球大战:亡命之徒》等顶级移植作品获得好评,使得基础移植版本更显突兀。这种 frustration 还源于贝塞斯达游戏本就以bug多著称,因此每次重制都不修复长期问题更令人难以接受。某种程度上,玩家期望的只是优秀移植作品的标准做法。当2025年的《天际》仍然只能以30帧运行——尤其是在Switch 2主打性能提升的情况下——玩家们难免耿耿于怀。
赛博朋克2077
在最近,想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了,如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现,我们所在的这个夜之城是活的,它在运作,而我们能参与其中!
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"我甚至不想讨论2011年的游戏在2025年只能以30帧运行,而这台主机能40帧运行《赛博朋克》,"另一个题为"Switch 2版《天际》糟透了"的帖子写道,"光是帧生成就不稳定。"
图片来源:贝塞斯达/贝塞斯达游戏工作室
贝塞斯达并非唯一提供不解决非关键问题的基本移植版的厂商。但这家著名RPG开发商近年来连续失误,逐渐消耗着玩家好感。《星空》未能兑现其宣传的哪怕一小部分期待。而更近期的《辐射4》周年纪念版也引发争议。和Switch 2版《天际》类似,新版《辐射4》包含所有扩展内容和Creation Club模组,但PC版却让使用模组的玩家无法运行游戏——而模组用户恰恰是PC玩家的重要组成部分。据报告,《辐射4周年纪念版》还存在崩溃和纹理错误等性能问题。更糟的是,部分粉丝反映使周年纪念版独具特色的新增功能在首发时甚至无法正常工作。
辐射 4
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虽然最新版本修复了《辐射4》存在十年的VATS系统等问题,但玩家对新版的问题感到困惑——毕竟贝塞斯达曾成功将游戏更新至新硬件而未破坏整体体验。
在更新和实时服务的时代,贝塞斯达或许会修复Switch 2版的技术缺陷。尽管充满调侃,在亚马逊热门剧集播出后推出《辐射4》新版确实是明智之举。随着《星空》反响平淡且《上古卷轴6》仍处于早期开发阶段,公司可能需要更多收入来源。但公司无法挽回的是,在反复重制无人要求的游戏版本后,以配不上定价的状态出售所获得的负面声誉。
"记得他们曾一度是无可挑剔的互联网宠儿,"前述负面帖文的评论者写道,"如今已完全烧尽了消费者的好感。"
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